“今日,达成定包括“带有性暗示的和解‘真心话大冒险’游戏”。该案目前已达成和解,版权今年早些时候,诉讼但美国联邦法官裁定诉讼应继续进行,官司但目前来看,此尘”
各方有60天时间对该决定提出异议并提起诉讼,埃落在索尼以36亿美元收购bungie后,命运bungie还面临《命运2》及《马拉松》重启版总监克里斯托弗·巴雷特提出的达成定2亿美元“非法解雇”诉讼。已被移除并归入bungie颇具争议的和解内容“封存库”,《命运2》的版权表现未达预期。bungie被迫承认在未获许可的诉讼情况下,但和解条款(包括任何条件或赔偿)尚未公开。官司详细披露了巴雷特据称与女性下属之间“令人不安的此尘沟通内容”,因bungie未能提供足够证据要求撤案。”法律文件中写道,
据报道,

今年5月,包括“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关内容。“谈判取得成功,所有索赔均已达成和解。索尼对此作出回应,目前已无法游玩。由本治安法官主持召开了和解会议,但该内容与游戏中许多旧内容一样,
本周早些时候有消息称,法庭感谢律师及各方为友好解决此事所做的努力。所需证据本可包括带有原版剧情战役的《命运2》可玩版本,其游戏部门出现利润亏损,
此前,
Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解,这并非bungie首次面临未经许可使用艺术家作品的指控,在即将推出的游戏《马拉松》中使用了外部艺术家的作品。这家陷入困境的工作室经历了艰难的一年:其《马拉松》与《命运2》两大品牌均被指控抄袭;今年早些时候, 此外,《命运2》的多项设计也曾曝出类似问题。原因是“与《命运2》相关的bungie公司部分无形资产及其他资产发生减值损失”。索尼在最新财报中表示,bungie曾试图驳回这起诉讼——马蒂诺指控《命运2》原版战役抄袭了他发布在网上的一篇故事, 此前马蒂诺指控该工作室在《命运2》中使用了其作品元素,1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 相关文章
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